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Bandicam

PCゲーム、デスクトップ画面の動画キャプチャー(録画)ソフトBandicam [バンディカム]

Bandicam[バンディカム]キャプチャーする動画のショートカットキー、ビデオ、オーディオの設定値の設定方法を紹介

ビデオ: ビデオ(動画)キャプチャーの設定をする画面です。

[キャプチャーの設定]

ここではキャプチャーに関する一般設定をすることが可能です。

ビデオ(動画)キャプチャー設定

名称 説明
1 [開始・停止]ホットキー使用の有無 チェックをするとキャプチャーの開始と停止をホットキーで操作できます。
2 ホットキー ここにカーソルを合わせて、キーボードで任意のキーをたたくと、ビデオ(動画)キャプチャーの[開始]、[停止] の操作を行うホットキーとして設定が保存されます。初期設定は[F12]キーが割り当てられています。
3 [一時停止]ホットキー使用の有無 チェックをするとキャプチャー中の動作を一時停止することができます。
4 ホットキー ここにカーソルを合わせて、キーボードで任意のキーをたたくと、ビデオ(動画)キャプチャーの[一時停止]、[再開] の操作を行うホットキーとして設定が保存されます。初期設定は[F8]キーが割り当てられています。
5 カーソル非表示 チェックをはずすと、カーソルの動きを保存します。
6 マウスクリック効果を追加 チェックをつけると、左クリック時は赤、右クリック時は青で効果を現します。
7 詳細設定 クリックすると、キャプチャー詳細設定画面が開きます。
キャプチャー詳細設定画面では音声設定ロゴ出力設定オプション設定ができます。
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[音声設定]

[サウンドデバイス設定]はBandicamの[ビデオ]-[キャプチャー]-[サウンドデバイス設定]をクリックしたときに表示される画面です。 音声キャプチャーの有無選択ができます。 また、Bandicamで録音するサウンドデバイスの選択、Windowsサウンドの設定画面を表示することが可能です。
サウンドデバイス設定

名称 説明
1 音声をキャプチャーする チェックをはずすと、無音の動画としてキャプチャー保存されます。
2 キャプチャー中にオーディオトラックをWAVファイルで保存する チェックをすると、動画キャプチャーと同時にWAV形式の音声ファイルも保存されます。
3 基本オーディオデバイス クリックすると、BandicamがインストールされているPCで選択可能なサウンドデバイスが表示されます。
Windows XPにデフォルトで選択されているデバイスは、[プライマリ サウンド キャプチャ ドライバ]です。
Windows Vistaにデフォルトで選択されているデバイスは、[Vista Sound(WASAPI)]です。
Windows 7にデフォルトで選択されているデバイスは、[Win7 Sound(WASAPI)]です。
Windows 8にデフォルトで選択されているデバイスは、[Win8 Sound(WASAPI)]です。

録音関連FAQは、下記をご覧ください。
※Bandicamバージョン1.4.1.78以上
 ・ サウンドデバイスを選択しても録音できない(XP)

※Bandicamバージョン1.4.0.74以下
 ・ 録音できない場合、または音が小さい場合(XP)

※Windows Vista・7
 ・ キャプチャー動画の音が小さい場合

※[プライマリ サウンド キャプチャ ドライバ]とは?
Windowsのデフォルト録音デバイスで、[コントロールパネル]で[既定のデバイス]として設定されている録音デバイスのことです。
Windows XPでは[コントロールパネル]-[サウンドとオーディオデバイス]-[オーディオ]-[録音]から設定することが可能です。

※[Vista Sound(WASAPI)]、[Win7 Sound(WASAPI)]とは?
WASAPIはWindows Vista以上のOSからサポートされる音声出力方式で、一般的にWindows VistaではVista Sound、Windows 7ではWin7 Soundと呼ばれています。
WASAPIはASIOをサポートしないサウンドデバイスを利用する場合も高音質で録音することが可能な技術です。
通常ステレオミキサーを利用して録音しますが、WASAPIを利用するとステレオミキサーをサポートしないサウンドデバイスでもマイク音声とPC音源の同時録音が可能になります。 WASAPIを利用する時は、マイク音源をスピーカーに出力することが必要となります。 スピーカーにマイク音声を出したくない場合は、ステレオミキサーを利用することも可能です。

詳しくは下記のURLをご覧ください。
http://ja.wikipedia.org/wiki/WASAPI
4 設定 クリックすると、Windowsサウンドの設定画面が表示されます。
ここからマイク・ステレオミキサーなどの設定をすることが可能です。
Windowsのサウンド画面は、Windows XPでは[録音コントロール]、Window VistaおよびWindows 7では[サウンド]-[録音]タブになります。
5 追加オーディオデバイス [追加オーディオデバイス]はBandicam1.7.1.26から利用可能になりました。
クリックすると、BandicamがインストールされているPCで選択可能なサウンドデバイスが表示されます。オーディオデバイスを2つ選択して、別のトラックとして保存したい場合には、[追加オーディオデバイス]の設定が必要です。初期設定では[--使用しない(推奨)--]となっています。
Windows XPにデフォルトで選択されているデバイスは、[プライマリ サウンド キャプチャ ドライバ]です。
Windows Vistaにデフォルトで選択されているデバイスは、[Vista Sound(WASAPI)]です。
Windows 7にデフォルトで選択されているデバイスは、[Win7 Sound(WASAPI)]です。
Windows 8にデフォルトで選択されているデバイスは、[Win8 Sound(WASAPI)]です。
6 設定 クリックすると、Windowsサウンドの設定画面が表示されます。
ここからマイク・ステレオミキサーなどの設定をすることが可能です。
Windowsのサウンド画面は、Windows XPでは[録音コントロール]、Windows VistaおよびWindows 7では[サウンド]-[録音]タブになります。
7 2つのオーディオデバイスの音声をひとつのトラックにミックスする チェックをすると、[追加オーディオデバイス]で選択されているデバイスと[基本オーディオデバイス]で選択されているデバイスを、同時にキャプチャーすることができます。
8 ホットキーまたはマウス操作時のみキャプチャーする チェックをし、右側のボックスにカーソルを合わせて、キーボードまたはマウスで任意のキーをたたくと、指定されたキーを押している間のみ、[追加オーディオデバイス]で選択されているデバイスからの音源をキャプチャーすることができます。
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[ロゴ出力設定]

[ロゴ出力設定]はBandicamの[ビデオ]-[キャプチャー]-[ロゴ出力設定]をクリックすると、表示される画面です。 Bandicamでキャプチャーした映像にカスタマイズしたロゴを出力したり、ロゴの不透明度やロゴの位置を設定すことが可能です。

ロゴ出力設定
名称 説明
1 ロゴを出力する チェックをつけると、Bandicamでキャプチャーした映像にカスタマイズしたロゴを出力します。
2 画像選択 出力するロゴファイルを選択します。ファイルはPNGのみご利用可能です。
3 不透明度 映像に出力するロゴの不透明度を指定します。値は100〜1で設定可能です。
4 位置 映像に出力するロゴの位置を選択します。画面の上部左、上部中央、上部右、中央部左、中央部中央、中央部右、下部左、下部中央、下部右を選択できます。

[オプション設定]

[スキップ設定]はBandicamの[ビデオ]-[キャプチャー]-[オプション]をクリックすると、表示される画面です。
ここ にチェックを入れることで、BandicamのDirectX/OpenGLウィンドウでフレームレートに変化がない場合は、キャプチャーを
スキップすることができます。

[スキップ設定]

名称 説明
1 マウスクリック効果 チェックをつけると、左クリック時は赤、右クリック時は青で効果を現します。
2 マウスハイライト効果 チェックをつけると、マウスカーソルをハイライトします。
3 DirectX/OpenGLウィンドウ チェックをつけると、フレームレートに変化がない場合はキャプチャーをスキップします。

カラー

[フォーマット]

ここでは設定されているビデオのサイズ・コーデック・画質などやオーディオのサンプルレート・コーデックなどの確認・設定をします。

ビデオフォーマット

名称 説明
1 ビデオ 現在設定されているビデオフォーマットについて、上段にコーデック、VBR/CBRの区別を表示します。下段の枠内は、サイズ、フレームレート、画質の順に表示されます。
2 オーディオ 現在設定されているオーディオフォーマットについて、上段にコーデックを表示します。
下段の枠内は、サンプルレート、チャンネル、ビットレートの順に表示されます。
3 設定 クリックすると、ビデオオーディオの詳細設定画面が表示されます。
4 プリセット
プリセット
クリックすると、選択可能なプリセットが表示されます。
プリセットとは、Bandicamにあらかじめ登録された、比較的利用頻度が高い設定です。
  1. 初期設定
    Bandicamの初期設定です。動画をPCに保存する目的でキャプチャーする場合おすすめです。 [ビデオ]の画面サイズはキャプチャー対象の画面サイズそのまま、FPSは30.000、コーデックはMPEG-1のVBR、画質80です。 [オーディオ]のステレオ、サンプルレートは48000Hz、コーデックはMPEG-1 L2、192kbpsです。
  2. 横幅・高さ50%
    画面サイズ以外は初期設定と同じです。画面サイズはキャプチャー対象画面の横幅と高さをそれぞれ50%でキャプチャーする設定です。
  3. 低スペックPC推奨
    画面サイズを50%までおさえ、フレームレートも低減させた設定です。低スペックPCでキャプチャーする場合に、より安定したキャプチャーが可能な設定です。動きの激しい動画では、少し画質減少が見られますが、静止画はより鮮明にキャプチャー可能です。
  4. ニコニコ動画
    ファイル容量をおさえた設定です。ニコニコ動画アップロード用の動画を作成するのに最適です。 [ビデオ]の画面サイズと[オーディオ]以外は初期設定と同じです。画面サイズは横幅が320ピクセル固定で、高さはキャプチャー対象の画面の高さに合わせます。
    [オーディオ]はサンプルレート44100Hz、ビットレート160kbpsです。
  5. ニコニコ動画(高画質)
    ニコニコ動画に高画質でアップロードするための動画を作成するのに最適です。 [ビデオ]の画面サイズと[オーディオ]以外は初期設定と同じです。画面サイズは横幅が512ピクセル固定で、高さはキャプチャー対象の画面の高さに合わせます。 [オーディオ]はサンプルレート48000Hz、ビットレート160kbpsです。
  6. YouTube動画 (360P)
    ファイル容量をおさえた設定です。YouTubeアップロード用の動画を作成するのに最適です。 [ビデオ]の画面サイズ、フレームレートと[オーディオ]のビットレート以外は初期設定と同じです。 画面サイズは高さが360ピクセル固定で、フレームレートは30.000FPSです。 [オーディオ]はステレオ、サンプルレート44100Hz、ビットレート160kbpsです。
  7. YouTube動画 (480P)
    YouTubeアップロード用の動画を作成するのに最適です。 [ビデオ]の画面サイズ、フレームレートと[オーディオ]のビットレート以外は初期設定と同じです。 画面サイズの高さを480ピクセル固定とすることで、より劣化の少ない状態でアップロードを可能とします。
  8. YouTube動画 (720P)
    YouTubeに高画質でアップロードするための動画を作成するのに最適です。 [ビデオ]の画面サイズ、フレームレートと[オーディオ]のビットレート以外は初期設定と同じです。 画面サイズの高さを720ピクセル固定とすることで、より劣化が少なく鮮明な画質でのアップロードが可能です。
  9. Adobe Premiere編集用
    Adobe Premiereで編集可能な動画として保存するための設定です。[オーディオ]のコーデックにPCMを使用します。
  10. Office PowerPoint埋め込み
    Office PowerPoint埋め込み用動画のキャプチャーに最適です。 Motion JPEGを使用することにより、別途変換を必要とせずPowerPointに活用いただけます。 画面サイズの高さは320ピクセル固定で、フレームレートは30.000FPSです。
  11. 横幅にあわせる 320x0
    [ビデオ]の画面サイズ以外は初期設定と同じです。画面サイズは横幅が320ピクセル固定で、高さはキャプチャー対象の画面の高さに合わせます。
  12. 横幅にあわせる 640x0
    [ビデオ]の画面サイズ以外は初期設定と同じです。画面サイズは横幅が640ピクセル固定で、高さはキャプチャー対象の画面の高さに合わせます。
  13. 横幅にあわせる 800x0
    [ビデオ]の画面サイズ以外は初期設定と同じです。画面サイズは横幅が800ピクセル固定で、高さはキャプチャー対象の画面の高さに合わせます。
  14. オリジナルプリセット
    保存したオリジナルプリセットに、素早くアクセスすることができます。

    ※詳細設定
    オリジナルプリセット
    [プリセット追加]から、現在のフォーマット設定をもとに、オリジナルプリセットを保存することができます。
    [プリセット編集]では、保存したオリジナルプリセットの削除や並び替えができます。
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[ビデオの詳細設定]

プリセットを利用すると、細かい設定を気にせず簡単にキャプチャーができます。また、プリセットを利用した場合も、ビデオとオーディオの仕様を詳細に設定することができます。
これらの数値を高く設定すると高品質でキャプチャー、保存することが可能です。

ビデオフォーマットの設定

名称 説明
1 サイズ 画面サイズを選択します。

※サイズ選択
動画画面のサイズ
  1. オリジナル : キャプチャー対象の解像度そのままの設定
  2. 横幅・高さ50% : キャプチャー対象の解像度の横幅と高さを50%サイズに縮小のした設定
  3. 横幅にあわせる : 指定した横幅に合わせて、高さを自動設定(比率維持)
  4. 高さにあわせる : 指定した高さに合わせて、横幅を自動設定(比率維持)
  5. 320 x 240 など : 横幅 x 高さです。一般的に使われるサイズ
  6. ユーザー指定 : 横幅と高さをユーザーが指定

※ユーザー指定
保存動画のサイズを指定する方法
サイズ選択部分で[横幅にあわせる]、[高さにあわせる]、[ユーザー指定]を選択した場合、横幅や高さの指定が可能です。
横幅は128から2560まで、高さは64から1600まで設定可能です。
※1ピクセル単位で設定できますが、動画を保存する際には横幅を2の倍数、高さを4の倍数で処理するため、それらの規則に合わない数字を指定した場合、保存されたファイルは自動的に調整されます。
2 フレームレート フレームレートは静止画を1秒間に何枚表示するかを表す単位です。
数値が大きければ大きいほど表示される画像の数が多くなるため、映像が滑らかに表示されます。その分、保存ファイルの容量が大きくなります。
通常は[30.000]がおすすめです。
3 コーデック
  1. MPEG-1
    MPEG1コーデックを使用すると、他社の動画キャプチャーソフトと比較して、最大で1/20程度の容量の動画ファイルとして保存します。
    キャプチャーするソフトの動きが少ない場合、VBRにチェックを入れると、効率よく圧縮保存できます。
  2. MotionJPEG
    MotionJPEGでエンコードされた動画はパソコンに特別なコーデックをインストールすることなく、GOM PLAYER、Windows Media Player、Macなど、さまざまなプラットホームで再生が可能です。MotionJPEGを使用した場合は他社製品と比較して、1/5程度の容量の動画ファイルとして保存されます。
  3. Xvid
    ビデオコーデックをXvid、オーディオコーデックをPCMに設定し、キャプチャーするとBandisoftのコーデックをインストールすることなく、Xvidをサポートする多くの動画再生ソフトや再生機器で再生できるようになります。

    詳しくは下記のURLをご覧ください。
    http://ja.wikipedia.org/wiki/Xvid
  4. YV12
    YV12は映像に使用される色空間(カラースペース)のうち、YUVという方式の一種です。 24bitのRGB色空間を12bitのYV12色空間で表現する場合、映像データは2分の1に圧縮されますが、 圧縮された映像データは元の映像とほぼ同等の品質を保持します。
    YV12コーデックを使用し、キャプチャーした場合、保存される動画ファイルの容量が大きくなるため、保存時の書き込み速度とディスク容量という2つの要件を満たす必要があります。 そのため、SATA接続のHDDまたはSSDで、保存先のディスク容量が全体の半分以上、確保されている環境でのみ正常にご利用いただけます。

    詳しくは下記のURLをご覧ください。
    http://ja.wikipedia.org/wiki/色空間
  5. RGB24
    RGB24はRAWデータとして保存可能で、YV12のコーデックより高画質でキャプチャーできますが、保存される動画ファイルの容量が大きくなります。 RGB24コーデックを使用し、キャプチャーした場合、保存される動画ファイルの容量が大きくなるため、保存時の書き込み速度とディスク容量という2つの要件を満たす必要があります。
    そのため、SATA接続のHDDまたはSSDで、保存先のディスク容量が全体の半分以上、確保されている環境でのみ正常にご利用いただけます。
    また、RGB24は編集プログラムとの相性がよいため、コーデックを追加することなく、BandicamでキャプチャーしたファイルをそのままAdobe Premiereでご利用いただけます。
  6. 外部コーデック

    外部コーデック
    お使いのPCにインストールされているコーデックを自動で認識し、Bandicamでのキャプチャーにご利用いただくことができます。外部コーデックはシステムの負荷が高くなることがありますので、最新PCでのご利用やコーデックの詳細設定変更をおすすめします。

    ※コーデックリスト
    外部コーデック

    [- 外部コーデック -]選択後に[...]をクリックするとコーデックリストが表示されます。お使いのPCにインストールされているご希望のコーデックを選択いただき、各コーデックの設定を変更することができます。
4 ビットレート
プリセット
ビットレートは1秒あたりに処理する映像/音声の情報量を表す単位で、この数値が大きくなると、映像がより滑らかになります。
ビットレートの数値が高いほど、保存ファイルのサイズが大きくなります。
ビデオコーデックでMPEG-1を選択し、VBRのチェックを外した場合はビットレートの指定が可能です。通常は[4000]がおすすめです。

※ユーザー指定
ビットレートのユーザー指定
ビットレートの指定が可能です。値は1〜99999で設定可能です。
5 画質 画像の品質です。通常は[80]がおすすめです。この数値が大きくなるほど、映像の品質が高くなり、保存ファイルの容量が大きくなります。
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[オーディオの詳細設定]

キャプチャーして保存する動画のオーディオ(音声)の詳細設定です。いずれの数値も高く設定すると高音質でキャプチャー、保存されます。

ビデオフォーマットの設定

名称 説明
1 チャンネル ステレオとモノラルの選択が可能です。
2 サンプルレート サンプルレートは22050、24000、32000、44100、48000のうちから選択可能です。サンプルレートの数値が高いほど高音質になります。
3 コーデック MPEG-1 L2とPCMの選択が可能です。
  1. MPEG-1 L2
    MPEG-1 L2のコーデックを利用してオーディオを圧縮保存することが可能です。
  2. PCM
    PCMでエンコードした動画はシステム上にコーデックをインストールすることなく、GOM PLAYER、Windows Media Player、Macでも再生が可能です。
4 ビットレート ビットレートは1秒あたりに処理する音声/映像の情報量を表す単位で、この数値が大きくなると、音質が高くなります。
MPEG-1 L2コーデックを使用する場合のみ設定可能です。32、48、56、64、80、96、112、128、160、192、224、256、320、384kbpsのうちから選択することが可能です。ビットレートが高くなるほど、処理する音声データの容量が大きくなるため、ファイルの容量も大きくなりますが、高音質で音声キャプチャー(録音)が可能です。
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